コンボパーツ 10
4 魂剥ぎ
4 原初の夜明け、ゼタルパ
2 ドラグスコルの肉裂き

ドロー&墓地肥やし 20
4 思考掃き
4 信仰無き物あさり
4 縞カワヘビ
4 通りの悪霊
2 イゼットの魔除け
2 冥界への呼び声

追加の打点&オプションパーツ 12
4 虚ろな者
4 妄信的扇動者
2 才気ある霊基体
1 炎跡のフェニックス
1 激情の神、ハゾレト


土地 18
4 赤黒フェッチ
4 青黒フェッチ
1 赤黒ギルラン
1 青黒ギルラン
1 赤青ギルラン
1 島
1 沼
1 山
2 赤黒ファスト
2 青黒ファスト

・昨日の考察を踏まえて調整したリスト。
・イゼットの魔除けはナイスカードだった。追加の信仰無き物あさりであり、扇動者と合わせて使える小回りが効く火力であり、相手の妨害を止め魂剥ぎを通すためのカウンターになる。
・ただ赤青と黒黒を両立しなければならなくなったため(今までもそうだったが)土地の構成とフェッチで持ってくる土地にかなり気を使わなければならなくなった。
・レイスも居てライフがカツカツ、流刑や廃墟の地を考えると基本土地も取りたい、墓地を稼ぐためにフェッチも取りたい、ランデスも飛んでくるとか考え出すと難しすぎる。
・絆魂枠だが
 1.素出しで相手のアタッカーと相打ち出来てゼタルパと一緒に探査した時超強い才気ある霊基体
 2.素出し不可だが単体で二段攻撃と回避能力を付けられるドラグスコルの肉裂き
どちらも一長一短で何枚づつ取るか迷う。というか魂剥ぎブームでドラグスコルの在庫がどのbotにも無くてMOで試せてない。(霊基体4枚になってる)
・上のリストは強さがほぼ同じなら両方引いた時選択肢がある方が強い理論で二枚づつにしている。

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